FLASH動畫的製作流程
製作動畫如果沒有腳本,你就無法下手•
好比你得先有個劇本,才知道每一次下一步要如何繼續下去,然後你要找來演員為你演戲,但是為了節省成本,同質的主角不能太多……,類似的問題再這裡也一樣•在製作之前想像你是一位身兼編劇、製片的大導演,然後你得紙上計劃動畫的場景演員【元件】(symbol)的出入順序及效果,所以(symbol)也必須事前製做•你得預想何時要發生什麼事,這樣不止能為節省時間,更能節省檔案容量,這正是最重要的一環•
在FLASH中製作動畫的過程,大致上有以下四個步驟:
1.開新檔案與安排場景
首先我們要開一個新的Movies檔,並設定空間大小及底色,如果動畫長度到很大的量,就必須考慮新增場景(sence),以安排內容•
2.製作動畫演員【元件】
這是開始製作動畫之前,製作動畫成員這個動作得先來,至少基本的成員得先製作,基本的圖型、Import圖檔、聲音、按鈕、Movieclip,像是拍電影前先把演員找來,再將它們互相搭配運用•
3.設定動畫效果與指令
現在根據您想表現的效果來設定適合的運動模式類型•例如:Frame by Frame或Tweening下的Motion及Shape模式•製作的過程中須不斷的測試,預覽(Modify\control\play)動畫的效果•
4.儲存及輸出動畫
1.Save(Ctrl+S)儲存為一個Flash的原始檔,副檔名為<*.fla>
2.輸出動畫為(*.swf)電影檔,之後才能置入網頁或其它應用軟體。